Postingan

Mengidentifikasi Perangkat Keras Smartphone

Review Redmi 8   Spesifikasi Perangkat Keras: LAYAR UTAMA Jenis IPS LCD Ukuran 6.22 inci Refresh Rate Hz Resolusi 720 x 1520 piksel Rasio 19:9 Kerapatan 270 ppi Proteksi Corning Gorilla Glass 5 Fitur Lainnya HARDWARE Chipset Qualcomm Snapdragon 439 CPU Octa-core (2x2.0 GHz Cortex-A53 & 6x1.45 GHz Cortex A53) GPU Adreno 505 MEMORI RAM 3 GB, 4 GB Memori Internal 32 GB, 64 GB Memori Eksternal Ada (Slot Khusus) KAMERA UTAMA Jumlah Kamera 2 Konfigurasi  12 MP (wide), f/1.8 2 MP (depth), Fitur AF, panorama, HDR, LED flash, Video: 1080p@30fps KAMERA DEPAN Jumlah Kamera 1 Konfigurasi  8 MP (wide), f/2.0 Fitur Video: 1080p@30fps KONEKTIVITAS WLan Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, hotspot Bluetooth 4.2, A2DP, LE Infrared Tidak Ada NFC Tidak Ada GPS A-GPS, GLONASS, GALILEO, BDS USB Tipe-C 2.0, USB On-The-Go BATERAI Jenis Li-Po Kapasitas 5000 mAh Fitur Pengisian cepat 18W FITUR OS (Saat Rilis) Android 9.0 upgradable to Android 10, MIUI 12 Sensor Fingerprint (belakang), akselerome...

Membuat Rangkaian Pencet Tombol (Push Button) Menggunakan Tinkercad Circuit

Gambar
  Sebelum memulai, pastikan Anda memiliki peralatan berikut: Komputer: Anda akan memerlukan komputer atau laptop dengan koneksi internet untuk mengakses Tinkercad Circuit. Akun Tinkercad: Pastikan Anda memiliki akun Tinkercad atau buat satu jika belum. Papan Arduino: Anda dapat menggunakan papan Arduino dalam simulasi Tinkercad. LED: Anda memerlukan 1 LED   Resistor: Anda memerlukan 2 resistor, berukuran  220 ohm dan 10 kilo ohm push button Kabel Jumper: Kabel jumper digunakan untuk menghubungkan komponen dalam rangkaian. Breadboard. Gambar Rangkaian Kode Program int buttonState = 0; int lampu =10; void setup() {      pinMode(2, INPUT);      pinMode(lampu, OUTPUT); } void loop() {       buttonState = digitalRead(2);      if (buttonState == HIGH) {       digitalWrite(lampu, HIGH);   } else {     digitalWrite(lampu, LOW);   }   delay(10);  } Simulasi hasil...

Membuat Rangkaian Lampu Lalu Lintas (Traffic Light) Menggunakan Tinkercad Circuit

Gambar
  Materi yang Diperlukan Sebelum memulai, pastikan Anda memiliki peralatan berikut: Komputer: Anda akan memerlukan komputer atau laptop dengan koneksi internet untuk mengakses Tinkercad Circuit. Akun Tinkercad: Pastikan Anda memiliki akun Tinkercad atau buat satu jika belum. Papan Arduino: Anda dapat menggunakan papan Arduino dalam simulasi Tinkercad. LED: Anda memerlukan 3 LED berbeda warna (biasanya merah, kuning, dan hijau). Resistor: Anda memerlukan resistor 220 ohm untuk masing-masing LED. Kabel Jumper: Kabel jumper digunakan untuk menghubungkan komponen dalam rangkaian. Breadboard : Anda dapat menggunakan breadboard / project board Tinkercad untuk merancang rangkaian Anda. Langkah 1:  Membuka Tinkercad Circuit Buka Tinkercad Circuit di browser Anda. Login atau buat akun jika Anda belum memilikinya. Klik "Circuits" untuk memulai pembuatan rangkaian baru. Langkah 2:  Menambahkan Komponen Pilih "Components" dari panel kiri. Cari dan seret komponen-komponen beriku...

Membuat Rangkaian Lampu Lalu Lintas (Traffic Ligth) Menggunkan Tinkercad Circuit

Gambar
  Materi yang Diperlukan Sebelum memulai, pastikan Anda memiliki peralatan berikut: Komputer: Anda akan memerlukan komputer atau laptop dengan koneksi internet untuk mengakses Tinkercad Circuit. Akun Tinkercad: Pastikan Anda memiliki akun Tinkercad atau buat satu jika belum. Papan Arduino: Anda dapat menggunakan papan Arduino dalam simulasi Tinkercad. LED: Anda memerlukan 3 LED berbeda warna (biasanya merah, kuning, dan hijau). Resistor: Anda memerlukan resistor 220 ohm untuk masing-masing LED. Kabel Jumper: Kabel jumper digunakan untuk menghubungkan komponen dalam rangkaian. Breadboard : Anda dapat menggunakan breadboard / project board Tinkercad untuk merancang rangkaian Anda. Langkah 1:  Membuka Tinkercad Circuit Buka Tinkercad Circuit di browser Anda. Login atau buat akun jika Anda belum memilikinya. Klik "Circuits" untuk memulai pembuatan rangkaian baru. Langkah 2:  Menambahkan Komponen Pilih "Components" dari panel kiri. Cari dan seret komponen-komponen beriku...

D. Surel

Gambar
Surel (Surat elektronik/Electronic mail) atau surat elektronis adalah cara dan alat untuk bertukar pesan (surat) dengan menggunakan alat elektronis. Surel sudah digunakan pada tahun 1960 dengan pengguna terbatas menggunakan satu komputer. Saat ini, surel dapat beroperasi pada jaringan komputer luas atau internet yang dapat menjangkau penggunanya di seluruh belahan dunia.

C. peramban dan Search Engine

Gambar
C. Peramban dan Search Engine Browser web (biasanya disebut browser atau peramban) adalah perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk mengakses informasi di internet (World Wide Web). Saat pengguna mengakses halaman web dari situs web tertentu, peramban mengambil konten dari server web, kemudian menampilkan konten tersebut di peramban perangkat pengguna. Saat akan mengakses server web, pengguna harus menuliskan alamat web di address bar peramban. Alamat web tersebut disebut dengan url (uniform resource locator). Apabila kita berada pada situs tertentu, address bar akan menampilkan alamat dari situs tersebut.

B. Folder dan File

Gambar
Folder/directory adalah tempat penyimpanan elektronis yang menyimpan file elektronis atau folder lain. Dalam dunia nyata, folder bisa dianalogika sebagai map yang digunakan untuk menyimpan dokumen(surat, invoice, nota, dan lainya) atau berisi map yang lebih kecil File elektronis sendiri berarti file yang diciptakan oleh komputer/ponsel untk menyimpan data secara deskret pada alat penyimpanan elektronis. File diciptakan oleh progam/aplikasi tertentu, dan file dapat dibaca oleh progam tertentu pula